Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu’on nous pose le plus souvent sur le brisage, le focus, et l’utilisation de DoFocus. Pour aller plus loin, consultez le guide complet.
Comment DoFocus estime-t-il la rentabilité d’un objet ?
DoFocus simule, pour chaque caractéristique de l’objet, la quantité de runes que produirait le brisage en tenant compte du jet, du niveau de l’objet, du poids et de la valeur de la rune visée, et du coefficient du serveur sélectionné. Le résultat est multiplié par le prix unitaire de chaque rune, puis le prix d’achat de l’item est déduit pour donner le bénéfice net attendu.
Pourquoi le coefficient varie-t-il selon le serveur ?
Le coefficient évolue en temps réel et indépendamment sur chaque serveur, en fonction du volume d’objets brisés par la communauté. Plus le serveur brise massivement une famille d’objets, plus son coefficient chute.
Le brisage focus est-il toujours plus rentable que le brisage classique ?
Pas systématiquement. Le focus n’est généralement gagnant que quand une seule caractéristique de l’objet a une valeur marchande nettement supérieure aux autres. Sur un item équilibré le no focus peut être mieux. DoFocus affiche les deux rendements pour rendre la comparaison immédiate.
DoFocus prend-il en compte les exos ?
Les exos peuvent être ajoutés ligne par ligne dans le tableau de détail d’un item, avec leur jet et leur rune.
Pourquoi les prix de runes ne correspondent pas exactement aux miens en jeu ?
Les prix affichés par DoFocus sont des saisies communautaires qui peuvent être plus ou moins fraîches selon les runes et les serveurs. Vous pouvez basculer sur le mode « Local » pour saisir vos propres prix, qui restent dans votre navigateur et ne sont jamais envoyés à DoFocus.
À quoi sert le mode « Local » sur les prix de runes ?
Le mode Local sauvegarde vos prix dans le stockage local de votre navigateur. Pratique si les prix communautaires d’un serveur sont obsolètes ou si vous voulez tester un scénario hypothétique. Aucun prix saisi en mode Local n’est partagé avec DoFocus.
Quels serveurs sont supportés ?
Tous les serveurs Dofus Unity actifs sont listés dans le sélecteur en haut de page.
Pourquoi mon coefficient saisi a-t-il changé peu après ?
Les coefficients sont partagés entre tous les utilisateurs : un autre joueur a probablement saisi une valeur plus récente après vous. La date de dernière mise à jour est affichée sous l’input pour vous permettre de juger de la fraîcheur de la donnée.
DoFocus est-il un outil officiel d’Ankama ?
Non. DoFocus est un projet indépendant développé par un joueur, sans affiliation avec Ankama. Dofus, ses runes et ses illustrations restent la propriété d’Ankama. DoFocus utilise des données publiques et des saisies communautaires pour ses estimations.
Comment proposer une nouvelle fonctionnalité ou signaler un bug ?
La boîte à idées est la voie principale. Vous pouvez consulter les idées déjà soumises, voter pour celles qui vous intéressent et en proposer de nouvelles à tout moment. Les idées traitées sont également listées pour suivre l’évolution du projet.
Quelles données personnelles DoFocus collecte-t-il ?
Aucune donnée nominative n’est demandée. DoFocus utilise Google Analytics pour mesurer la fréquentation et Google AdSense pour la publicité ; ces services tiers déposent leurs propres cookies. Le détail est précisé dans la politique de confidentialité.
Vous ne trouvez pas votre réponse ? Écrivez à contact@dofocus.fr ou ouvrez une idée.